Начинайте настройку солнечного света с выбора правильного времени дня, это определяет направление теней и интенсивность освещенности. Перемещайте маркер времени на панеле Sun, чтобы подобрать оптимальный рассвет, полдень или закат. Это поможет понять, как свет взаимодействует с вашими моделями.
Используйте функцию «-поддержку позиции» (Shift Sun) для точной фиксации источника света. Перетаскивайте солнце вручную по сцене, чтобы добиться нужного угла падения тени и тональных переходов. Постарайтесь добиться естественного соотношения освещенности и теневых границ.
Обратите внимание на параметры высоты и азимута солнца. В панели Shadow Settings укажите точные значения для угла высоты и направления. Это позволяет моделировать освещение в разные временные точки суток и создавать максимальную реалистичность.
Используйте визуальные подсказки для контроля тени. Включите отображение теней и скорректируйте их параметры, чтобы добиться мягкости или четкости теневых границ. При необходимости экспериментируйте с настройками, чтобы тени не казались слишком резкими или размытыми.
Настройте облачность и атмосферу через панель Skylight. Добавление этого компонента создает ощущение естественной среды и влияет на рассеивание света. Комбинируйте его с настройками солнца для достижения максимально подходящего освещения.
Как правильно установить и настроить солнце в Скэтчап для достижения реалистичного освещения
Для достижения максимально правдоподобного солнечного освещения нужно сразу задать точное положение солнца с помощью панели «День и время». Установите дату и время так, чтобы солнце находилось под углом, соответствующим времени суток и географической широте проекта. Например, для дневного освещения в полдень задайте время около 12:00, установив правильную широту и долготу вашего региона.
Используйте ползунок «Ракурс», чтобы визуально определить направление солнечных лучей. Важно корректировать его так, чтобы солнечные лучи падали под правильным углом относительно модели, создавая естественные тени и световые акценты. Не игнорируйте возможность переключения в режим предварительного просмотра и визуализации для оценки итогового освещения.
Оптимизация настроек для максимальной правдоподобности
Обязательно активируйте опцию «Использовать географическое положение» и укажите точные координаты вашей модели. Это обеспечит правильное позиционирование солнца в соответствии с реальным положением на небе. После определения геолокации настройте сезон и угол наклона солнца, регулируя параметры «Облака» и «Астрономические условия» для воспроизведения специфического освещения в конкретный день и время.
Для повышения реалистичности можно дополнительно настроить интенсивность солнечного света, сместив его дальность или добавив эффект мягкого рассеянного света. В таких случаях рекомендуется использовать слайды яркости и плотности тени, чтобы добиться гармоничного распределения освещенности по всей модели.
Настройка географического положения и времени суток для солнечных источников
Для достижения максимальной реалистичности освещения в Скэтчап важно правильно указать географическое положение модели. Перейдите в меню «Окна» > «Атрибуты модели» и выберите вкладку «География». Здесь укажите широту и долготу местоположения, соответствующего вашему проекту. Более точные географические координаты позволяют солнечному свету правильно сдвигаться по небу в зависимости от времени суток и сезона.
После установки географической широты и долготы определите начальное время суток в настройках солнца. В меню «Окна» > «Дневник» или в панели «Рендер» найдите параметры солнца. Установите начальное время – например, полдень или рассвет – исходя из сценария работы. Это задаст базовую точку отсчета для движения солнечных лучей, что особенно важно для моделирования тени и освещенности в разное время дня.
Настройка времени и сезонных условий
В скэтчапе можно точно регулировать сезонные изменения, используя поле «Положение солнца по дате». Задайте конкретный месяц и день, чтобы получить правильное расположение солнечных лучей. Учитывайте, что в разное время года угол падения света меняется, что влияет на длину теней и яркость освещения.